名人堂 于红博
于红博,八度信商公司总经理,Octave中文网总工程师,资深Octave研发人员,清华大学出版社约稿作者,哈尔滨工业大学荣誉学者,研究方向主要涉及科学计算、图像处理、自动化系统设计、模式识别、神经网络等分支的算法设计和程序设计领域。擅长编写、审阅及完善开源软件,对于开源软件的发展做出了一定的贡献,曾创立互联网企业,深入涉及关键领域市场,致力于突破多项核心技术的自主研发。
2022年,出版学术著作《Octave程序设计》,打破了国内从未出版过与Octave技术相关的著作的瓶颈,是国内科学计算界的一大里程碑。Octave为GNU项目下的开源软件,旨在解决线性和非线性的数值计算问题。本书由浅入深,全面讲解Octave的功能及编程方法,帮助读者尽快掌握Octave的应用技巧。 本书共14章,层次分明,将复杂的软件体系分解为运算符、数据类型、数据格式等方面,分类进行详细讲解,并提供大量实用程序示例,让读者不仅可以在学习过程中减小阻碍,在实际的科学研究中也方便查找。最后一章讲解Octave高级应用,内容覆盖全面。 本书针对零基础的读者,有Octave或者MATLAB经验的程序设计人员也可以学到很多Octave独有的特性。
2023年,出版学术著作《Octave GUI开发实战》,系统地阐述了Octave技术在GUI应用中的开发方法,并配合实际可用的开发实战内容。通过学习本书的内容,Octave开发人员可以做出精美的GUI应用。Octave为GNU项目下的开源软件,旨在解决线性和非线性数值计算问题。本书由浅入深,全面讲解基于Octave软件编写GUI应用的开发技术,帮助读者尽快掌握Octave GUI应用的技巧。 本书共8章,层次分明,将GUI与面向对象相结合,从基础到实战,内容循序渐进。本书提供大量实战内容,从经典GUI应用设计实战到系统设计实战,配合在项目中的开发方式,将大型GUI应用的开发过程化繁为简。 本书适合各种基础的读者,没有接触过GUI应用开发的读者可以通过本书快速入门,接触过GUI应用开发的读者也可以通过本书提升GUI应用的开发能力。
2024年,出版学术著作《Octave AR应用实战》,学术思路连贯,涵盖了在AR领域的历史当中的大部分研究成果,从抽象的算法到实际的解决方案,使得从事AR行业的工程师也可以轻松上手。Octave为GNU项目下的开源软件,旨在解决线性和非线性的数值计算问题。本书全面讲解AR技术在理论上的基础和在行业内的应用,帮助读者尽快掌握Octave的应用技巧。 本书共13章,涵盖广泛的AR技术应用场景,将庞大的AR技术分解为可视化技术、计算机视觉、硬件选型、SLAM算法等方面,分类进行详细讲解,并提供大量实用程序示例,让读者不仅可以在学习过程中减小阻碍,在实际的工程研究中也方便查找,内容覆盖全面。 本书针对零基础的读者,有VR方向研发经验的程序设计人员也可以学到很多Octave独有的特性。
2025年,出版学术著作《SageMath程序设计》,旨在以数学思维并借助成熟的算法解决科学计算问题。本书囊括大量实战内容,全面讲解基于SageMath的开发技术,更配合跨学科的用例,帮助读者尽快掌握SageMath的开发技巧。 本书共15章,层次分明,由浅入深地讲解SageMath开发技术,从基础到实战,内容循序渐进。本书遵循SageMath自身的设计理念,以数学学科为根基,将抽象代数中常用的群、环和域作为3个重点章节进行讲解,使读者既可以凭借编程思维,又可以凭借数学思维快速上手SageMath开发技术。 本书适合各种基础的读者,没有接触过SageMath应用开发的读者可以通过本书快速入门,接触过SageMath应用开发的读者也可以通过本书提升SageMath应用的开发能力。
2025年,出版学术著作《Octave图像处理》,旨在解决线性和非线性数值计算问题。本书由浅入深,全面讲解基于Octave软件的图像处理技术,帮助读者尽快掌握Octave图像处理的技巧。 本书共13章,将图像处理算法按照不同的技术路线归类,不但囊括图像增强、图像叠加、图像滤波等传统图像处理算法,还重点讲解先进的AI图像处理技术,可用于创作出风格各异的图像,技术先进。本书中的大部分图像处理算法附带图像处理效果图,可用于比较不同图像处理算法的效果,使本书阅读更直观,图像处理算法更易懂。 本书适合各种基础的读者,配套数百段实战程序代码,没有接触过图像处理的读者可以通过本书快速入门,接触过图像处理的读者也可以通过本书快速查找所需的图像处理程序代码。
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