跨栏王子

Hurdle Prince · 9道决赛
纪念2004年奥运会跨栏冠军——刘翔

· 比赛规则 ·

  • 9 条赛道,系统随机为你分配一条,8 名 AI 选手与你同场竞技。
  • 使用 W 加速 / Q 减速,或底部滑动条控制奔跑速度。
  • 在到达栏杆前按 ESpace 跳跃跨越。
  • 距离栏杆 50 像素内必须按跳跃,否则撞栏强制失败。
  • 栏杆间隔 500 像素,选手始终显示在屏幕中央,跑道左右滚动。
  • 跳跃瞬间速度须在 0.6 ~ 0.9 倍 最大速度之间才能成功跨栏。
  • 跨栏失败:栏杆向前倒下,速度在 1 秒内降到 0.3 倍。
  • 任意选手冲过终点即比赛结束。R 触发胜利舞蹈动作。
{{ phaseText }}
{{ idx + 1 }}
★ 你
🏁 终点
{{ runner.number }}
{{ toast }}

⚡ 速度

{{ (speedPercent).toFixed(0) }}%
W加速 Q减速 E/Space R

📊 比赛状态

赛道{{ playerLane + 1 }} / 9
已跨栏杆{{ player ? player.hurdlesCleared : 0 }} / 9
已用时{{ raceTime.toFixed(1) }} s
完成人数{{ finishedCount }} / 9

{{ playerRank === 1 ? '🏆 冠 军 🏆' : (playerRank <= 3 ? '🎉 登上领奖台' : '🏁 比 赛 结 束') }}

你的名次:第 {{ playerRank }} 名 / 共 9 人
{{ r.number }}
{{ r.finishTime === results[0].time ? '🥇' : (r.finishTime === results[1].time ? '🥈' : '🥉') }} {{ r.finishTime === results[0].time ? '1' : (r.finishTime === results[1].time ? '2' : '3') }} {{ r.name }} ← 你
你在领奖台上!按 R 跳胜利舞
  • #{{ r.rank }} {{ r.name }}← 你 {{ r.time.toFixed(2) }}s